Voici la boîte initiale du jeu Carcassonne. Il existe une douzaine d'extension que l'on peu ajouter au fur et à mesure !
Histoire : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes.
Règles et principes du jeu : Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes.Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et tentent de la placer. Après avoir placé sa tuile, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Quand une route ou une ville est complétée, ses propriétaires comptent leurs points (chaque tuile a une certaine valeur), et récupèrent leurs pions. Les pions placés sur les champs y restent jusqu'à la fin du jeu. Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. On compte alors des points pour les champs, et pour les routes et les villes non complétées.
Avis : C'est un très bon jeu à jouer en famille ( à partir de 8 ans ) où petites stratégies et coups bas sont permis !! A chaque partie, le plateau change ( car on le créer soi-même au cours de la partie ) ce qui est plutôt agréable et qui change de la monotonie de certains jeux ! Les extensions viennent agrémenter le tout avec des règles et tuiles en plus ! A JOUER EN FAMILLE ou avec AMIS !
Histoire : Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes.
Règles et principes du jeu : Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes.Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et tentent de la placer. Après avoir placé sa tuile, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Quand une route ou une ville est complétée, ses propriétaires comptent leurs points (chaque tuile a une certaine valeur), et récupèrent leurs pions. Les pions placés sur les champs y restent jusqu'à la fin du jeu. Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. On compte alors des points pour les champs, et pour les routes et les villes non complétées.
Avis : C'est un très bon jeu à jouer en famille ( à partir de 8 ans ) où petites stratégies et coups bas sont permis !! A chaque partie, le plateau change ( car on le créer soi-même au cours de la partie ) ce qui est plutôt agréable et qui change de la monotonie de certains jeux ! Les extensions viennent agrémenter le tout avec des règles et tuiles en plus ! A JOUER EN FAMILLE ou avec AMIS !